Ci-dessus une capture du fichier nommé
atelier billard.
Cette activité, même si elle est supérieure sur une vraie table
de billard, peut être réalisée sur ordinateur avec les collégiens de niveau 3ème ou 4ème
lors d'un approfondissement de la symétrie axiale. Si, de plus les élèves peuvent être équipés de leur pc portable ils pourront reprendre cette activité à la maison.
Description :
Le point nommé
bille peut être déplacé.
Chaque rebond sur une des bandes
du billard est créé par une
symétrie axiale sur la
droite orthogonale à la bande au point de contact.
De même le point E peut être déplacé, c'est le point d'impact sur la bande.
On verra alors comment les autres impacts F et G sur les bandes se déplacent.
L'intérêt est avant tout sa construction par les élèves.
Chacun d'entre eux mettra en œuvre sa propre procédure de construction.
Cette activité billard pourra être précédée d'une mise en place toute simple de la construction d'un rebond sur une seule bande.
Lorsque la construction informatique avec
l'atelier de géométrie est terminée on peut déplacer le point
bille jusqu'à obtenir l'empochage de la bille. Les poches se trouve dans les coins du billard.
Une construction au compas sur papier pourra faire suite à cette activité.
Et encore mieux peut faire suite une véritable partie de
billard en mode snooker par exemple comme nous l'avons fait avec certains élèves sur ce
billard de salon, un beau meuble qui m'appartient ou encore.